Родной край в пикселях
Школьник создает цифровую копию поселка в «Minecraft»
Для большинства подростков «Minecraft» - это просто популярная игра, где можно строить дома и исследовать виртуальные миры. Но для 16-летнего Максата Туретбаева, ученика 10-го класса Качарской школы имени Букейханова, она давно стала чем-то большим. Уже больше года школьник создает в игре подробную цифровую копию родного поселка Качар, воспроизводя знакомые улицы, дома и дворы практически в реальном масштабе.

Фото: предоставлено М.Туретбаевым Улицы, дома и дворы Качара - теперь и в Minecraft
Идея появилась неожиданно. Юный архитектор рассказывает, что вдохновился роликами на YouTube, где люди воссоздают реальные города в Minecraft. Особенно его впечатлил блогер Сергей Вечный, который строит копию Сургута.
- Я смотрел, как люди делают свои города, показывают творчество, и подумал: почему бы мне тоже не попробовать? Я живу в Качаре уже 16 лет и захотел оставить здесь частичку себя, - говорит школьник.
Так обычное увлечение постепенно превратилось в большой и серьезный проект. Сначала Максат строил отдельные здания и знакомые дворы, а позже решил полностью воссоздать поселок. Теперь в его виртуальном мире можно увидеть пятиэтажки, дороги, магазины, дворы и даже узнаваемые детали улиц. По словам школьника, именно точность делает процесс особенно интересным.
- Мне нравится сам процесс строительства и момент, когда сравниваешь место в игре с настоящей локацией. Когда получается похоже - это приносит огромное удовольствие, - рассказывает он.
Для создания цифровой копии приходится проводить большую работу. Иногда Максат специально фотографирует здания и улицы, чтобы точнее передать детали. Помогают и близкие: друзья, родственники и знакомые присылают фотографии мест, которые еще не успели попасть в виртуальный Качар.
Необычное хобби родители поддерживают полностью. По словам Максата, семья относится к проекту с интересом и понимает, что это не просто игра, а возможность развивать творческие и архитектурные навыки. Интересно, что свое будущее школьник уже связывает с архитектурой. После окончания школы он планирует поступить в КазГАСА в Алматы или в другой архитектурный вуз за границей.
- Minecraft стал для меня чем-то вроде творческой мастерской. Думаю, этот опыт помогает развивать пространственное мышление и понимание архитектуры, - отмечает он.- Монетизировать не думал еще, может начну вести социальные сети, чтобы проект стал более популярным. Хочу, чтобы люди увидели, как живут провинциальные города. В планах после окончания строительства (поселка - прим.ред.) выложить карту в открытый доступ, чтобы все могли посмотреть, «полазить» по постройкам, пятиэтажкам, увидеть и почувствовать эту архитектуру.
Однако Качар - лишь начало большого замысла. Сейчас Максат постепенно продвигается к выезду из поселка, чтобы в будущем построить трассу Рудный-Федоровка и приступить к созданию цифровой копии самого Рудного.
В эпоху, когда подростков часто критикуют за бесцельное время в гаджетах и компьютерных играх, история Максата показывает обратное. Minecraft для него стал не способом «убить время», а площадкой для творчества, изучения архитектуры и сохранения памяти о родном поселке. Возможно, именно такие проекты заставляют по-новому взглянуть на современные увлечения молодежи: за виртуальными кубиками иногда скрываются талант, труд и искренняя любовь к своей малой родине.


Новые сообщения публикуются после модерации